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# Función CreateUnoDialog

Crea un objeto Basic Uno que representa un control de diálogo Uno durante el tiempo de ejecución de Basic.

Los diálogos se definen en las bibliotecas de diálogos. Para mostrar un diálogo, debe crearse un diálogo "vivo" desde la biblioteca.

Consulte Ejemplos.

### Sintaxis:

CreateUnoDialog( oDlgDesc )

### Ejemplo:

      ' Obtener descripción de diálogo de la biblioteca de diálogos
      oDlgDesc = DialogLibraries.Standard.Dialog1
      ' Generar un cuadro de diálogo «en vivo»
      oDlgControl = CreateUnoDialog( oDlgDesc )
      ' mostrar diálogo "vivo"
      oDlgControl.execute